“杀戮尖塔评测”

杀戮尖塔-纯粹的回合制游戏,还有无穷的变数和乐趣
杀戮尖塔-纯粹的回合制游戏,还有无穷的变数和乐趣

今年初春的最佳游戏!目前本人游戏时间132小时,过了静默猎人的进阶15,战士的没打太多,大概打到了进阶8。一向对roguelike和独立游戏无感的我,居然也不知不觉肝了130小时,对于独立游戏而言,我觉得已经可以封神了。而且这游戏甚至现在还在EA阶段,每周都有不小的更新。难以

2021-11-03 08:56:06

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杀戮尖塔-爬塔何处是尽头
杀戮尖塔-爬塔何处是尽头

杀戮尖塔这游戏年初开始玩,现在已经有50多个小时了。作为一款单机卡牌类游戏,已经是非常多的游戏时间了。作者也很给力,一直在开发更新,推出了新角色,补充了无尽模式,也算是为这款游戏画上了一个圆满的句号。游戏故事设定了一个爬塔少年,在未知的道路上打怪奇遇,目标消

2021-03-24 13:06:51

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杀戮尖塔-杀戮尖塔,一个感觉卖便宜了的游戏
杀戮尖塔-杀戮尖塔,一个感觉卖便宜了的游戏

目前战士进阶15猎人进阶12机器人进阶0简单说还是处在半萌新状态吧,也还没有全成就,进阶20出之前能不能3个职业全进阶15还是个未知数。这游戏就是rougelike和卡牌结合在一起,也不算首创吧,但是在这个类别中,目前是做得最好的了,当然,这也只是我的个人观点。rougelike我其

2021-01-19 14:19:14

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杀戮尖塔-关于杀戮尖塔的一些总结
杀戮尖塔-关于杀戮尖塔的一些总结

一个优秀的卡牌和Rogue相结合的游戏《杀戮尖塔》的创新之处在于卡牌构筑和Roguelike两种要素的结合,并且也不需要进行氪金。游戏由三个大的区域组成,每个区域都有很多个事件,地图是随机生成的,岔路很多,充斥着各类事件,包括(普通怪物、精英怪物、问号(随机事件)、商店

2020-12-20 11:30:44

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