极限巅峰:奥运之路-100块买一个,夺得三个金牌,为国争光的机会。

先吹一波自己~最早一批入坑steep的玩家,今年六月达成了全金牌全成就。两个月前预购冬奥会DLC,发布第一天两个小时通关DLC主线。冬奥会DLC颇有可圈可点之处,扩充内容也不错,我们完全可以期待它表现得更好,但是现在来看,它的价钱还是太贵了。推荐看看本篇评测,考虑考虑再

武林群侠传-武林群侠传:我不喜欢选择,但我必须做出选择。

武林群侠传是国产单机中最经典的游戏之一。这个游戏里你可以当世界第一强者,当至尊,当邪魔,当情圣。你有无数选择,在硕大的江湖,没有什么是不可能的。选择无处不在。但不知道为什么,我不喜欢选择。选择让我困惑,让我失望和无趣。与其说在一个虚拟的世界里选择自己的命运

黑暗之魂:重制版-原汁原味的冷饭

《黑暗之魂》系列可以说是硬核游戏中最为火爆的了,1代的《黑暗之魂》也是“魂like”这一词的开山鼻祖,同类游戏中最有代表性的作品。比起《恶魔之魂》的叫好不叫座,《黑暗之魂1》在当年可以说是轰动游戏界的神作。而如今重置版的《黑暗之魂》登录了ps4和steam平台,销量依然

鳖口糖-《鳖口糖》:一个千与千寻般的成长故事

本测评撰写自2018年3月27-28日期间的游戏经历,可能和最终版有出入。简评+统一并且很有时代特色的美术(应该是大正时代?)+有趣并且丰富的玩法+言之有理并且很有启发性的故事+精致的细节-战斗的操作手感略不佳-少量解密缺乏提示-成就系统似乎有bug正文在刚看到游戏的描述和开

Solo-《Solo》:一碗怪味爱情鸡汤

首先非常抱歉的是这个游戏我并没有打通,我只打通了前2个群岛,但是就个人在前两个群岛的游戏经验而言,游戏在玩法上并没有任何变化,并且由于我的电脑反复出现显卡失去响应的问题导致难以继续游戏。所以本测评是仅基于前两个列岛内的游戏体验。但是就目前的体验而言,我的评

Catmaze-不会撸猫的法师不是好法师!——【catmaze】简评

《Catmaze》是一款像素画风的横版动作过关游戏,于2018年5月24日登录steam平台。恰巧笔者对喵星人有好感,便顺理成章的购入了这款到处都是猫咪的游戏。画面本作虽然是像素风格,立绘质量也不够出彩,但本作正是用2d像素的画面向玩家展现出了一个奇幻又不失可爱的世界。郁郁葱

自然召唤-《Nature Calls》:重口味大乱斗

游戏“自然的召唤”是一款多人在线PVP类型的小品级游戏。在游戏中,玩家将扮演一名外星人,即星人,靠“拉”,靠“撒”,或是挥舞着你手中的马桶托,与其他玩家进行一场“重口味”战斗。吃与大逃杀等类型游戏相似,玩家开局一只屁股,装备全靠吃。全地图固定点位降落汉堡包,

夜勤人-所谓众望之佳作,其实也不过尔尔

三十年前,《Rogue》在UNIX系统上横空出世,自此之后,roguelike游戏作为一种新兴的游戏类型逐渐风靡全球。发展到今天,最初意义上的纯roguelike游戏已经不符合一部人的口味,随之而来的变成了轻roguelike向,即roguelite游戏出现。而在当前的大部分游戏里,不管是DND规则,A

神界:原罪2-剑与魔法的史诗:《神界:原罪2》

RPG是角色扮演游戏的英文简称。1977年,第一款游戏机诞生,RPG也随之出现。40多年间,风起云涌,日升日落,诸如《博德之门》、《上古卷轴5》、《巫师3》等RPG大作因为各自经典的玩法设计相继载入史册。而2017年,一款质量更胜前者的RPG大作《神界:原罪2》横空出世,迅速赢得

艾迪芬奇的记忆-《艾迪芬奇的记忆》:向死而生的艺术

在中国的传统文化中,游戏被视为洪水猛兽,各类新闻中,与游戏挂钩的大都不是好新闻。不是学业落后,就是漠视妻儿。因此,喜欢玩游戏的人,往往会被打上玩物丧志的标签。实际上,这是一种偏见。游戏就跟电视剧、电影乃至体育运动一样,只是传播文化与思想的一个载体。不过呢,

刺客信条:起源-《刺客信条:起源》:巴耶克的埃及奇妙冒险

在古老而又神秘的埃及,有一位法老的守护者名叫巴耶克,他与家人过着与世无争的生活。某一天,他被卷入了一场突如其来的阴谋中,失去了自己的孩子。怀着悲伤和愤怒,他踏上了自己的复仇之路。在经历了一场跌宕起伏的冒险之后,他如愿以偿,成为了一位走遍埃及、阅尽埃及旖旎风

Runner3-跟着节奏奔跑吧!Runner3简评

我本人很少玩跑酷游戏,但Runner3绝对是我为数不多能坚持玩下去的跑酷游戏。滑稽有趣的艺术风格,轻松欢快的BGM,以及极高的挑战性,都成为了玩下去的动力。在这里也强烈推荐给大家,不管你是跑酷游戏大神还是小白,相信都能在这款游戏中找到自己的乐趣。本作我觉得最出色的地

自然召唤-重口味 小清新 鱼和熊掌可兼得!

!游戏发展到今天,我们各类作品早已经屡见不鲜。它们或是劲爆、或是刺激、或是走心。无论你心中的哪一种情绪似乎都可以找到一部合适的作品去填满它们。所以,久而久之。我们的口味也随着年龄的增长和游戏玩的越来越多而水涨船高。从这个角度去出发的话,有的时候,我们可能真

龙珠Z:突破极限-新时代的蜕变,无法突破系列的《龙珠Z突破极限》

DRAGONBALL这个家喻户晓的IP一直以来少不了周边的衍生,改编游戏也是一个例子。在龙珠系列动漫画完结了许久也依然是层出不穷(本作08年,龙珠超13年),在仿佛有榨不干的价值中,终于在ps3/xbox360推出了本世代第一款龙珠游戏-《龙珠Z突破极限》。不再规矩于老主机的机能限制

瑟拉利姆3-简单的画面,纯粹的乐趣

,重要的话写在前面《瑟拉利姆3》是一款回合制RPG游戏,对于没有接触过系列作品的玩家来说,其游戏画面和UI宛若SFC时代的作品,似乎初看完全对不起那50块的价位,甚至令人怀疑是不是类似那些用Rpgmaker做出来的粗制滥造的游戏。但是,如果你对RPG的纯粹数值乐趣感兴趣,那《瑟

意外事件-修理工拯救世界

前言虽然标题提了拯救世界,但游戏其实我并没有打完。还无法确定正义能否战胜邪恶。毕竟我们的主角是有点……emmm总之,目前停留在第二章中后期,游戏时长在兜兜转转的过程里也起码有三个小时以上了。我想我已经对这个游戏有一定的了解了。那么下面就来说一下我的感受。正文虽

冰汽时代-就算是人性也不是随便探讨的。

在一个很大的课题面前去探讨人性的时候,真的不能用太过具有高度的价值观去探讨。本作可能就是在这点上稍微有点玩脱了的作品。虽然这么做好像会显得很有逼格。也是某些走到了不同层次的人会去想的问题。但放在普通的玩家面前,真的不适合这么做。原因就在于,我是指挥这一切的

战神4-战神4——一镜到底与开放世界的精神分裂

本篇分为两部分游戏评测和剧情分析游戏评测战神4玩完后的直观感受,用两个字概括就是“分裂”一镜到底的叙事,优秀的剧情代入感,原本最应该一气喝成,最终的成品却充满着各式各样的分裂。最直观的分裂体现在剧情和支线上。陌生人及屠龙,到最后大战,能感受到强烈的战神旧作

马西亚恶棍-打造你的“林中小屋”

《马西亚恶棍》是一款曾经在kickstar上众筹的游戏,获得过多达24000欧元的众筹金。而如今1.0版本正式发布,可以说是姗姗来迟。跟游戏开头动画里所描述的一样,让玩家等得花都谢了。从他们最初的计划来看还是极具想象力的,《马西亚恶棍》最初是一款以模拟恐怖电影、吓唬并杀戮

异教徒模拟器-邪教版资源模拟器

,重要的话写在前面《异教徒模拟器》是一款比较新颖的游戏,有人说它是一款叙说自己故事的游戏,也有人说它是一款跑团游戏(TRPG),更有人认为它是《无光之海》的卡牌版。而在我看来,《异教徒模拟器》实际上是在资源数据库上做文章的螺旋推进式的经营游戏。先把个人认为最重

底特律:化身为人-老婆,我好像花了三百块钱买了一个家政模拟器!

老婆,我好像花了三百块钱买了一个家政模拟器!警告:这篇文章的最后一句会对另一个没什么关系的游戏造成毁灭性的剧透。察觉到这款游戏可以扮演一个机器人,我的内心是很激动的。一般来讲机器人嘛:是这样的真硬汉这样的胸涌澎湃的结果打开游戏,我居然是这样的这样的还有这样

战神4-最像人的战神

轻微剧透首先表态,9.9分。对于我来说,是今年目前为止,最好的游戏。前前后后,大约30个小时左右吧,还差3个杯白金。乌鸦、文物、挖宝。(白金是不可能白金的,这辈子都不可能白金,找乌鸦估计又要找30个小时...)战斗手感不用说,手柄震爆。震动做的之细腻、真实,没得说。

伊甸园 eden*-eden*——私奔在地球

eden*——私奔在地球 一、私奔物语1.回忆篇随着地球末日百年倒计时的步步紧逼,地球统一政府的地球脱出计划有条不紊地展开。以Felix为首的少女们作为地球的科研力量以超越人类的智慧投入外星移民的研发,她们在获得青春、智慧的同时,却失去自由、繁育的权利。榛名一家本隐居

恋爱模拟器-是需要,还是被需要?

喜欢一个人不需要对方同意,而在一起往往需要两个人的相互认可。喜欢一个人不需要明确的条件,但是确定恋爱关系,需要双方有个接受彼此的理由。但是谈恋爱是有非常多需要注意的细节的,所以,恋爱不能直接模拟——但是那份在恋爱中不平等的落差可以。《恋爱模拟器》是一款模拟

Overload-六自由度经典作品的精神续作

1994年的时候,市面上出现了一款叫做《desent》的游戏,不同于当时同类的fps和stg,玩家是以第一人称视角驾驶飞机,并可以360度旋转自由飞行。这款游戏定义了一种叫作六自由度的模式,想象下《Doom》失去重力的效果,它大概长这个样子。狭窄的管道迷宫和过于另类的玩法让这款

茶杯头-恨一个人,就推荐他《茶杯头》吧

水彩画一般的人物,洗脑的爵士音乐,充满图像噪点的画面,这几样元素,完全不应该出现在21世纪的游戏中。然而,正是这些复古的元素,构造成一款令人惊叹的游戏——《茶杯头》。这款游戏的英文原名是Cuphead,翻译成茶杯头毫无问题,非常的贴切。茶杯头于2017年9月底在steam平

神的创造-喜看动漫常艳羡,此次换你做主角

《Fortissimo》是由日本开发商La’cryma在2012年开发且发售的一款游戏。游戏发售至今共计四个版本。第一版是《fortissimo//Akkord:Bsusvier》,即无印版,是全年龄无语音版本。第二版是《fortissimoEXA//Akkord:Bsusvier》,即EXA版,在无印版基础上加入了全角色语音。第三

底特律:化身为人-交互式电影游戏的又一个标杆------《底特律:变人》

2017年的任天堂、微软相继发力,在3月份switch、11月份xboxonex新机器发售的同时,搭配3月份《塞尔达传说:旷野之息》,4月份《马里奥赛车8》,6月份《Arms》,7月份《喷射战士2》,8月份《马里奥疯兔》、《怪物猎人XX》,9月份《口袋铁拳DX》《茶杯头》,10月份《超级马里奥

夜勤人-并不推荐的刷刷刷游戏

在玩了2个小时以后,我一度以为自己在游戏宣发阶段就对这游戏的认知产生了偏差,一直以来我都以为这游戏是个充斥这大量rogue元素的游戏,然而事实并非如此,我打开了游戏在STEAM的商店界面中的介绍,看到了这么一段话:steam商店游戏结束界面,emmm我可以明确的告诉各位,这句

永恒之柱2:死火-古典RPG精神的继承者:永恒之柱1DLC亡焰群岛

当下载好游戏打开进入到开始界面的那一刹那,感受着画面和音乐带来的冲击,我这个初入永恒之柱游戏的玩家已被其所吸引。如果说永恒之柱2最值得推荐给玩家的一点是什么,那就是首发官中,这也是很多喜欢一代,终于不再会被那上百万的英文文本量所折磨的玩家第一时间预购入手的

猎巫-菜鸡猎魔人,一发定生死

“”《猎巫》(WitchHunt)是一款十八世纪背景下的超自然题材游戏。游戏旨在展现西方民间传说背景下的恐怖氛围,强大神秘的超自然现象,具有一定专业能力但依旧没有脱离凡人限制的猎魔人等等元素。这类游戏在西方算是比较常见于各种文学、电影载体,在游戏领域可能对于国内玩家

恶果之地-不要忽视任何短板,一定会限制你的优秀表现——记《恶果之地》

《恶果之地》(《juicerealm》),一款休闲向rougelike游戏,画风清朗可爱,游戏整体难度(在大多数情况下)不是很高,便于上手,槽点很足,并且支持双人游戏,适合带妹。可以肯定的是,游戏开发商对于游戏的品质要求很高,亮点处可以说是相当优秀,但是因此被忽视的因素就成

扫雷地牢-教你如何在地牢中Van♂游戏

顾名思义,这个游戏融合了扫雷与roguelike的玩法,玩起来非常有意思。游戏性:8/10游戏的过关条件非常简单:到达下一层。为了达成这个目标,玩家需要探索地牢。而探索的手段和扫雷一模一样——绕开雷区,点出安全区。地板上空格的数字代表了周围9格中“地雷”(怪物)的数量和

自由人:游击战争-FPS游戏并不需要枪法——这是玩家与制作组之间的智商对决

《自由人:游击战争》是一款FPS+策略的游戏。在刚推出的时候引起了各方关注与高度好评,游戏中创新的玩法让玩家兴奋不已。但随着版本的更新,游戏似乎在错误的方向越跑越远……游戏性:8/101、关于枪法:既然是FPS游戏,那就会涉及枪法的问题。在本游戏中,枪法好会打的

烟火与献祭-波澜不惊的剧情展开,中规中矩的游戏体验——Smoke and Sacrifice

惯例首先介绍剧情:《烟火与献祭》的故事于一个小村落中展开,这个村里供奉着一个妖怪,每年要吃一对童男童女,村庄每年需要向地下的神灵献祭一个婴儿,以此来保证村庄生活的正常运转,然而平静的日常在七年后突然被打破,这一天地底的妖怪越界作乱,然而在这关键时刻主持大局

蜡烛人-蜡烛人:不那么完美的艺术品

在玩完《蜡烛人》之前我一直认为这款作品过誉了,直到通关那一刻我才深深意识到——“我错了”。艺术品一定要好用吗?受虐狂茶壶、南纳茶壶、倾斜的茶壶唐纳德诺曼在他的著作《设计心理学3:情感设计》中介绍了如图的三个茶壶,它们分别代表了产品设计的三要素:可用性(受虐狂

恶魔之书-恶魔之书:极致的鼠标点击体验

有的游戏公司喜欢将最新的技术应用到游戏开发中去,而这一定程度导致了游戏制作成本的不断提高;而有的游戏公司喜欢充分挖掘现有设备的潜力,例如任天堂就致力于此。早在2010年推出的《水果忍者》正是因为充分挖掘了手机触屏操作的潜力,所以它在获得了全球市场的巨大成功。最

苍之纪元-苍之纪元:不一样套路的养成和付费

日峰值流水过千万,首发后appstore双榜前10,多家安卓平台力推——毫无疑问,《苍之纪元》成绩相当不错。那么,这款二次元放置手游为什么能成功呢?二次元买量王者?苍之纪元买量有多凶残?4月买量数据里,广告投放位列第二,仅次于天使纪元(这个游戏可以想象买量砸了多少钱

战神4-《战神4》剧情测评——所谓父亲

战神4是本年度又一个IGN评分满分的游戏。他之所以能获得如此高的评价,除了出色的画面和手感,游戏的剧情绝对是表现得最成功的加分项。本游戏的剧情非常有深度,值得让人细细品味。下面就让我们一起来解读剧情,探索故事背后想要表达的思想。在讲故事之前,我们先来介绍这两位

彩虹六号:围攻-彩虹六号:围攻——系列游戏的变革之路

开始之前,请看一段预告片2011年12月,育碧公布了旗下知名游戏系列《彩虹六号》最新续作《彩虹六号:爱国者》,而这段紧张激烈的预告片便是爱国者的宣传预告片。而在这之后,爱国者便陷入了犹如死亡般的沉寂,消失在了人们的视线中。直至2012年,有报道称爱国者的核心开发团队


首页 导航 会员 客服
QQ 微信 邮箱 TOP