本评测来自于-游戏是什么,简单来说就是“游“和”戏”。展现在你眼前的画面,剧情是戏,你的操作打击感互动是你的游玩体验。游戏被称为第九艺术的代表性类型互动是电影就是完全把牌压到了戏上,而尽可能的忽略游的体验。既然如此,戏是否好看,作为游戏你是否可以对戏产生足
Kabounce测评《三维弹球》式的地图设计,《喷射战士》似的游戏玩法,《火箭联盟》似的游戏节奏。游戏的玩法很有新意,汇集了众多游戏的优点于一身而且完成度极高,是一款有特色,有新意的佳作。————————————————————以下是具体测评+玩法极具创意+优秀的地
!你有社恐吗?无论你有没有,你都应该玩一下本作。因为,如果你有。那么本作一定会给你带来极大的共鸣。甚至能给予你一些勇气。如果没有,我也由衷的希望它能成为你认识社恐患者的一把钥匙。我喜欢这款游戏的最大的原因,就是游戏以一种看似特别夸张,粗糙的手法。却无比精
这是一个你玩了之后才知道自己的射击技术有多差的游戏。每次打开吃鸡、cs等竞技类的fps游戏,我一直把aimhero作为一种热手的软件因为他可以非常精确的模拟当下主流游戏的各种鼠标灵敏度和指针。而且,这款游戏基本涵盖了所有fps游戏的核心场景——点射、扫射、狙击等。而且在
对于此次《黑暗之魂重置版》,相信很多魂系列玩家都很激动,我也不例外,在得知拥有受死版后回有半价折扣,立马买了一份,并且在重置版发售前几天,如愿将受死版给全成就了。在重置版发售之后,也第一时间入手了。就在上个周末,也将重置版给全成就了,下面就是本次对于重置版
神作经典,冷饭烂透,食用不便,谨慎剁手。《黑暗之魂》,一个奇异的游戏。它出生在强者林立的2011年,在《蝙蝠侠阿甘之城》《传送门》《上古卷轴》《荒野大镖客》等超级大作的竞争中,在画面美术均不出众,玩法也是十分违反市场潮流的情况下,愣是经由粉丝口口相传成了一个文
《底特律:变人》的背景设定在未来科技时代。当人工智能拥有了自我意识,他们与人类之间会发生怎样的故事?游戏采用了GALGAME的玩法,玩家需要做的只是不停地做出选择。但即便是如此简单的玩法,也会让人玩得身心俱疲。游戏每一刻都在尝试冲击玩家的世界观,对玩家进行道德的
给大家梳理黑暗之魂的世界观,感谢66一直以来的游戏推荐和黑魂解读,大周upup~我最喜欢的游戏和动漫均来自于两个老贼,宫崎老贼的黑暗之魂与富坚老贼的全职猎人。游戏性:开始受苦之旅首先,游戏性扣的一分,并不是因为游戏哪一点不好玩,而是太太太硬核了。里面你面对的每一