矢量风暴-简洁却不简单的弹幕射击游戏——《矢量风暴》

由国内知名独立游戏发行和开发商椰岛,最近发布了一款弹幕射击的独立作品——《矢量风暴》。这部作品的画风,和椰岛其他的作品几乎完全不同,单一的颜色、简单直白的UI以及纯粹的,不含任何剧情、文化存在弹幕射击玩法,让我很难想象这是那个发行了《返校》、《汐》、《中国式...


由国内知名独立游戏发行和开发商椰岛,最近发布了一款弹幕射击的独立作品——《矢量风暴》。这部作品的画风,和椰岛其他的作品几乎完全不同,单一的颜色、简单直白的UI以及纯粹的,不含任何剧情、文化存在弹幕射击玩法,让我很难想象这是那个发行了《返校》、《汐》、《中国式家长》的椰岛出品的游戏。然而,上手之后,它确实让我大开眼界,原来弹幕射击本身就是极具魅力的,它不需要任何华丽的画面、浮夸的设定,穿梭在枪林弹雨中,再用自身的各种弹幕技能反击,这就是此类作品最吸引人的地方了。

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简单又极致的弹幕射击


游戏的玩法非常简单,就是社保!一共15关,每关都有自己独特的小怪和最终boss。战场为一个小圆圈,玩家操控一个战舰来射爆不断从圈的边界生出来的小怪们。

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每种机型的攻击方式和技能都不同。并且每个技能都必须在战斗期间到达一定分数之后才会解锁,并且技能都有冷却值。除此之外还有两个基础技能,一个闪现,一个干扰。闪现几乎是大多数操作类游戏的标配,以提升手感。而干扰,则更偏弹幕射击的玩法,其作用是消除一定范围内的全部子弹。


玩法就几句话,非常的简单。但本作充分体现了简单的玩法也能玩出成百上千的变化。游戏中的战斗非常有意思,小怪和boss的战斗方式都多种多样,而玩家操控的战舰的攻击方式也不是普通的射击,如何利用好自己的技能以及观察躲避敌人的攻击,成为这个游戏最核心的一点。

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特效与音乐的完美融入


即便画面十分简洁,对待游戏中各种场合时的特效,开发者们丝毫没有忽视。爆炸、闪现、过关等时刻,依然会有boom之类的屏幕特效,非常带感。而音乐方面的素质也比较高,采用了多种快节奏的电音作为bgm,很切合整个游戏的基调。


总结


正如之前所说,本作十分简洁,因此无论是内容还是价格,都属于小品级的作品。然而即便体量小,带给人的体验确实绝无仅有的,只要18元就能体验到纯粹的并且极致多变的弹幕射击,喜欢这类作品的玩家绝对不能错过了。



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