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2012年2月15日,《亲爱的艾丝特》(TheChineseRoom工作室)在PC平台发售,这部作品让我第一次意识到游戏可以以这样的方式呈现在玩家面前:没有下达任务的NPC或同伴,没有威胁玩家生存的敌人、环境或者什么其他超自然因素,也没有什么烧脑的谜题或是或是骇人听闻的剧情反转。玩...