猎巫-《猎巫》—扮演一把18世纪的猎魔人

前言​​《witchhunt》是一款由AndriiVintsevych带来的第一人称恐怖狩猎游戏。本作的可玩性质相比该社2015发行的第一款射击《恐女症》还是提升了不少的。游戏体验​​本作的背景设定在18世纪,玩家需要扮演身体为巫师猎人主人公徘徊于贝尔维尔镇附近的森林中,承担起斩妖除魔...

前言

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《witch hunt》是一款由Andrii Vintsevych带来的第一人称恐怖狩猎游戏。本作的可玩性质相比该社2015发行的第一款射击《恐女症》还是提升了不少的。



游戏体验

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本作的背景设定在18世纪,玩家需要扮演身体为巫师猎人主人公徘徊于贝尔维尔镇附近的森林中,承担起斩妖除魔的重任。既然是是猎魔人自然要聊聊他们吃饭的家伙。主人的主要武器为一大一小两把遂发枪再加上一把军刀。但比起同是猎魔人的杰罗特,主人公的武器可没有那么灵活自如。首先那把看上去还算帅气的军刀,杀伤力较低不适用于大型猎物肉搏。燧发枪虽然杀伤力大但并没有准星只能机瞄,并且每次只能装一发子弹,射完之后便需要长时间的CD装弹时间。射击失误往往意味着猎人与猎物身份的瞬间调换......想活下去,除了需要练好射击准头外还需要利用好各种道具和buff武装自己,提高自己的胜算。例如十字架可以对敌人施放雷击;回血buff可以加快生命值的自动回复;猎人执照可以提高自己的狩猎金钱收获;开锁buff可以降低开宝箱失败几率.......

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游戏的地图算是比较大的,在加上较黑的场景,玩家初上手会各种迷路,在结合主角小脆皮的体质。经常或走了很大一段路然后被突然窜出的野狗,幽灵之类的敌人干掉,挫败感还是较强的。游戏初期多收集金钱提升角色综合实力,再考虑狩猎才是明智之举动。



一些小缺陷

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1.游戏的整体画面实在太黑,即便是获得了照明道具“萤石”照明效果依旧不够明显。玩家需要自行调亮显示器才才能让眼睛不那么累。


2.主角的跑步自带抖动效果,晕3D玩家可能会有些吃不消,建议加上去跑步抖动选项。



总结

本作品是一款较为硬核的魔物狩猎游戏。巨大而幽暗的森林,射击后产生大量硝烟的燧发枪,各种狩猎技能,狼人等可怖的怪物......让玩家可以体验到18世纪猎魔人的刀头舔血的生活。然而游戏较少的引导和较慢的节奏想必还是会让部分玩家玩法适应的。推荐可以耐心慢慢探索的玩家尝试本作。


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