欺诈之地-物超所值的Roguelike卡牌游戏

前言在杀戮尖塔火爆以后,很多Roguelike卡牌游戏都有涌现出来,个人也玩过很多,不过很多也是打着抢先体验来忽悠下,完整度真的比较低,而且模式也太格式化了。这款欺诈之地,是饥荒的工作室,本着盛名之下,很快就入手了,体验以后觉得确实完成度很高。玩了5个小时,人物1的...

前言

在杀戮尖塔火爆以后,很多Roguelike卡牌游戏都有涌现出来,个人也玩过很多,不过很多也是打着抢先体验来忽悠下,完整度真的比较低,而且模式也太格式化了。

这款欺诈之地,是饥荒的工作室,本着盛名之下,很快就入手了,体验以后觉得确实完成度很高。玩了5个小时,人物1的解锁进度才18%。可见他的内置系统功能有多庞大。

欺诈之地游戏评测20200722001


游戏性

常规的Roguelike卡牌模式,融入了很多不同的游戏机制,确实让这款游戏的内容饱满和有乐趣不少。

两种模式

卡牌类型分为策略牌组和战斗牌组。

是的,两种攻击模式,嘴炮和击杀。

有的任务需要说服,有的任务需要击杀,有的任务可以随意选择说服和击杀。

总之看你各自的喜好。两种类型都有不同的血量。

欺诈之地游戏评测20200722002



庞大的关系网

随着你探索的深入,你除了要选择你的阵营,还有可能需要注意不要滥杀无辜。

没错,这款不是杀杀杀的游戏,每当你杀了一个NPC,他的关系好友就会仇恨你。

而且喜爱和仇恨都是会给BUFF的。所以建议你别滥杀无辜,被人喜欢,总比人人喊打的好。

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随机事件

游戏确实属于开放性的卡牌游戏,随机事件每次不选择的话,自动就消失了。

我有次随机事件救了一条狗,然后还有随机事件可以帮忙训练它。

嘴炮和战斗都能帮上忙。


欺诈之地游戏评测20200722004

独立的游戏角色


游戏每个角色的故事线都是独立的,加上本身卡组的不同,可以说是每个角色都能玩出不同的体验。

每个角色随着你闯关次数的增加,还能开拓出不同的随机事件和能力来增加游戏的趣味性。

让你在重复游玩时也不会太枯燥。

欺诈之地游戏评测20200722005


总结

本来以为游戏抢先体验,而且定价不高,内容就不会很多,但说实话,10个小时玩下来,我都不觉得你能完成一个角色的50%进度。

工作室述说的一共有15个难度可供解锁,有600张独特的卡片可以在两种截然不同的卡牌战中使用。玩家使用最简单的模式首次通关两位人物的任务系统,大约需要10个小时的游戏时间。

首页还有开发者的下次更新进度,下次更新的内容,真的是诚意满满。

如果你是喜欢策略卡牌游戏的人,暑假打发时间真的必备选择。

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