无间冥寺-《无间冥寺 Curse of the Dead Gods》早期体验版试玩点评

前言《无间冥寺CurseoftheDeadGods》是由PasstechGames制作FocusHomeInteractive发行的一款抢先体验版Roguelike动作冒险游戏,在游戏中,玩家将探索一座神秘黑暗,遍布机关诅咒的庙宇,在致命的陷阱和怪兽的攻击下,存活并夺取宝藏。系统设定开始游戏之后,可以说没有任何剧情...

前言

《无间冥寺 Curse of the Dead Gods》是由Passtech Games制作Focus Home Interactive发行的一款抢先体验版Roguelike动作冒险游戏,在游戏中,玩家将探索一座神秘黑暗,遍布机关诅咒的庙宇,在致命的陷阱和怪兽的攻击下,存活并夺取宝藏。

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系统设定

开始游戏之后,可以说没有任何剧情与对话,听上去感觉诡异危险的BGM伴随着主角出现。

游戏场景塑造真的十分用心,可以打碎得瓶瓶罐罐,需要跳跃的断桥,神秘的雕塑等等。光影效果与音效渲染了不错的游戏氛围,点燃会燃烧的罐子,身上着火的特效,让游戏很有沉浸感。

关卡开始选择自己想要前进的路线,类似地牢式的房间,有着献祭获得能力的庇护所,可以选择献祭鲜血或者黄金等等,补血同时还有着诅咒之力的血池,各式各样的宝箱,除了金钱之外还有这各种武器装饰。

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游戏中还设定了诅咒,每开启一扇门或者被攻击到等等情况会获得腐化点数,腐化满施加负面诅咒,比如易爆尸身,燃烧时杀死的敌人过一会儿就会爆炸。

机关陷阱也让整个游戏变得很紧张刺激,我们可以用火把点燃火堆照亮周围,也可以直接点燃炸药桶,突然出现的地刺和周围吐火的龙雕塑都让整个游戏增加了危险与难度,当然,陷阱并不是只针对我们的,敌人如果被陷阱攻击,也会被伤害,利用陷阱杀死敌人,也是一种方式。

本作采用了即时制的战斗方式,有着普通攻击和蓄力攻击,闪避或者连击斩,旋风斩等等效果,有点魂类的感觉,不同装备有不同的招式,可谓是爽快的战斗攻击,而且打击感十足。

1是火把,在献祭等操作之后会默认切换回火把,2是可以使用两把武器左右攻击或者防御的武器位。初始时一把砍刀一把用体力做子弹的左轮手枪,3是双手长柄类武器,之后在关卡中可以更换各式各样的武器装备。比如爪,短棍,豹神锤,指环等等。

游戏中的武器都有不同的功效,比如尖刺之矛,有着以连环终结技攻击削弱敌人的技能,捷弓,击杀让移动速度提升五秒。

在被敌人杀死后,复活的地方可以使用场景中获得的骷髅点数来解锁祝福和神明恩典。祝福可以增加属性,比如塔莫克的气息,每当敌人着火时,便有%50几率削弱,不过对捍卫者和头目无效。神明恩典则是可以刷新武器或者圣物在庇护所中的物品选择。

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体验

这款游戏吸引我的第一点就是游戏的画风,跟《哈迪斯》非常像,上帝俯视视角的游戏画面,精致的艺术风格让人眼前一亮。

而第二点就是Roguelike类型的游戏玩法,不知道什么时候就爱上了这种类型的游戏,沉迷与一次次复活与挑战之中。

第三点自然就是游戏的即使战斗了,爽快的打击感真的让人感觉十分舒服,不过远程攻击的感觉没有近战爽。boss很有难度,作为一个手残,我正在努力中。

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总结

精致的艺术风格,光影效果和音效都很优秀,爽快的战斗,打击感十足,没有什么剧情,并且相较近战的爽快连招,远程攻击则有些不足。还处于抢先体验版本,真的很期待正式内容的表现了。目前steam售价58元,整体表现都不错,推荐购买。


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