杀戮空间2-《杀戮空间2》——难过……呯呯呯!轰轰轰!舒服了,开心!

《杀戮空间2》——难过……呯呯呯!轰轰轰!舒服了,开心!《杀戮空间2》是由TripwireInteractive开发制作的18禁第一人称射击类游戏,在2015年底登录PC平台。游戏的特点是血肉横飞的布娃娃系统与多人合作联机(或单人闯关),玩家可以在防守与击杀一波波怪物的过程中获得快感...

《杀戮空间2》——难过……呯呯呯!轰轰轰!舒服了,开心!

《杀戮空间2》是由Tripwire Interactive开发制作的18禁第一人称射击类游戏,在2015年底登录PC平台。游戏的特点是血肉横飞的布娃娃系统与多人合作联机(或单人闯关),玩家可以在防守与击杀一波波怪物的过程中获得快感、释放压力。

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游戏大致剧情说的是地平线公司为了研发超级战士,而不小心造出了一堆怪物。然后又被哪儿的间谍把ZED放出实验室,怪物一路烧杀抢掠最终打爆了一代的伦敦。然后来到了二代的世界,佣兵们在法国抵御怪物的袭击(有没有感觉像反过来的二战?)。

顺便说下杀戮间有官方自己拍的cut真人短片,感兴趣的玩家可以自己搜一下……

血肉横飞的布娃娃系统

杀戮间2既然以血腥爽快的击杀怪群为卖点,自然而然的强化了其本身的布娃娃系统,每种怪物都有十几种不同的击杀方式供玩家一一欣赏。横飞的碎肉块与怪物临死前的哀嚎反复着玩家的神经,几波普通的小尸潮后还会刷新强大的boss级怪物,让玩家不会出现视觉疲劳,大部分时间都处于激烈的战斗中。

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玩家对怪物所造成的的伤害,刀痕与弹痕、火焰灼烧后的焦黑痕迹,都会忠实的反映在怪物的身上(当然偶尔也会出现一枪打肚子,怪物捂着头的神奇表现)。而玩家的身上与武器上也会沾染怪物飞溅到的液体,所以周遭的环境红彤彤一片的就更不用说了。

而游戏中内置了子弹时间,或者叫做白银时间或者魔女时间都可以。在减缓的时间中玩家可以静下心来瞄准怪物的脑袋一枪爆头,或者是利用短暂的时间给自己打上一剂医疗针,又或者是突围无望、血量见底不得已往脚下丢个光荣弹。

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游戏中除了手中的近战武器外,还有各式各样威力巨大的手雷与枪械供玩家选择。而不同的十种职业与一百种技能则会大大的强化玩家的杀戮效率,也能在怪物群中艰难的生存下来。

种类繁多的职业与技能

游戏中一共有十种职业,分为:肉盾类的狂战士,支援类的突击兵、支援兵、医疗兵、爆破手,输出类的纵火犯、枪手、神射手、SWAT,最后一个则是什么都会的万精油:生存主义者。

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而技能方面则是由等级决定效果玩家等级越高,等级带来的加成也就越多,而玩家的等级上限为25级。换句话说如果不是医生携带治疗枪也能奶队友,但是效果没有医生那么好而已。举例医疗兵可以用专业枪械射出治疗针远程治疗队友,还会丢治疗喷雾手雷与治疗喷雾榴弹小范围治愈盟友。

除此之外还有十种可选技能来变更玩家的特有能力,每5个等级便可解锁两个技能供玩家选择,而每次只能选择一个。不同的武器与技能搭配便是高玩研究的职业build了,下面就举两个医疗兵的5级技能为例:

5级的1号技能生命共生,可以增强生命上限25%,治疗队友的时候顺便治愈自身10%生命。

5级的2号技能恢复力则是每损失1%生命值,就会获得1%减伤能力,最大堆叠到50%减伤。

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医疗兵随等级提升得到的被动技能便是治疗针充能速度、治疗针回血量、对胆汁怪物的抗性、自身的移动速度、额外的护甲。

DIY角色与商城系统

自定义角色可以从十个富有特色的角色中选择,分为7男2女和一个机器人,每个角色都有属于自己的一段小故事供玩家推测没什么存在感的游戏剧情。多种表情与分为头、身、配件的装饰外观则让几乎每个玩家都可以自行DIY喜欢的角色,当然如果没有配装怎么办?

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当然是开箱子了,游戏内置了商城系统,可以售卖游戏中的独特外观道具,从发型到服装从皮肤到背包,只要有钱应有尽有。在17年12月的时候更是可以利用官方自己的漏洞无限刷外观箱子,目前漏洞已经堵上所以不用再百度搜索刷箱子这种事情了。

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游戏中所有的外观道具只是单纯的外观不会破坏平衡,没有任何一个会加强玩家的血量、护甲、弹药等等属性,不会出现某个地下城游戏中一套时装比装备加的属性还多的情况(当然漂亮(或者奇葩)的外观可能增强部分爱美玩家的战斗力也说不定)。

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富有特色的地图

游戏中除了19个官方地图之外,还允许玩家创建自定义地图供单人或者联机进行战斗,创意工坊中大量的MOD也大大延长了游戏的寿命。我就从度盘下了个去年的2G地图包,可惜压缩包已经损坏没办法解压了。

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游戏中官方地图通常比较平衡,有些固定的防守位置与固定时间的刷怪点。虽然四处漏风让玩家疲于奔命,但是总会在反复团灭之间找到那一丝存活的希望,相互扶持最终走向胜利。而个人制作的地图相性就很多了,从幽深的大房间到白茫茫一片的天堂,围墙护卫的庄园到无险可守的平原,甚至于可以快速提升玩家等级的刷经验地图。

武器MOD则是各种更变贴图材质,漂亮的时装外观给予爱美玩家更多的动力。

+官方中文

+暴力与血腥是良好的苦闷发泄剂

+富有动感的音乐

+强烈冲击感的画面

+BOSS登场方式有种无主之地的感觉

-剧情几乎没有存在感

-关卡打完没有相应的成就感(因为没有剧情支撑)

-手雷与焊接的音效有点弱

-维修大门用的时间太长,焊接的门可能会穿怪,门明明没破但是怪物却穿出来

-只有无限防守,没有其他玩法,类似占点、搬运、救人等等

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总的来说杀戮间2是一款不错的消磨时间与发泄情绪的游戏,有爱自取、洁癖勿入。



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