远方:孤帆-一趟没有终点的旅行。

10分制剧情:没有过场动画字幕来交代整体剧情,没有一句对白。流程大概2小时多。8分。画面:游戏的一个特色,有点像中国的泼墨画,有点像西欧的油画。背景天气效果很棒。9分。音效:大部分没有BGM,当你觉得很单调的时候,在特定场景特定环境中,BGM响起,很惊艳,代入感很强...

10分制

剧情:没有过场动画字幕来交代整体剧情,没有一句对白。流程大概2小时多。8分。

画面:游戏的一个特色,有点像中国的泼墨画,有点像西欧的油画。背景天气效果很棒。9分。

音效:大部分没有BGM,当你觉得很单调的时候,在特定场景特定环境中,BGM响起,很惊艳,代入感很强。9分。

操作:简约,上,下,左,右,使用,镜头拉近,镜头拉远,单手即可操作。9分。

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简评:

一趟没有终点的旅行。

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故事背景,末世环境中,人们为了生存研究出了一个奇特的“载具”可以使用各种物品作为燃料来驱动行驶。主人公是一位红衣少年,他的叔叔去世了,留给他的是一台可以只能前行的“载具”。游戏没有剧情交代前因后果,给玩家一个开放式的开局。


红衣少年驱动的“载具”一路向前,期间得到部件改装后更像一搜“船”。

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游戏中,并不会感到孤独,因为目的是一路向前,需要回收燃料,需要维修,需要根据风向来调整船帆,很是忙碌,随着里程表的飞速跳跃,已经走过了很远的路。

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行驶途中会遇到“难题”但并会像其他游戏需要解密,这款游戏需要玩家通过工具按钮来解决并不是很困难难题来让船继续行驶。


红衣少年驱动的船,穿过了四季,穿过了恶劣天气,龙卷风、火山暴风、暴风雪冰雹、虽然游戏中没有指定死亡规定,但是如果船坏了,游戏也就结束了。

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一路向前,看到的是人类留下的一点点文明,可以收集一些小物件,比如收音机,一盆花,小玩具。在这孤独的旅行中,也算是一种乐趣吧。

最后走到了道路的尽头,随着一声厚重的,船笛声,故事告一段落,红衣少年的另一端旅程才刚刚开始。

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最后,如果游戏流程再长一些,或者加入多人,我们在这趟孤独的旅行中不会感到那么寂寞。这是一款有着丰富的背景氛围,唯美的画面,惊艳的BGM的高分独立佳作,适合静下心来带上耳机,去用心体会这款游戏。


终点,也是另一个起点。


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