杀戮尖塔-杀戮尖塔,一个感觉卖便宜了的游戏

目前战士进阶15猎人进阶12机器人进阶0简单说还是处在半萌新状态吧,也还没有全成就,进阶20出之前能不能3个职业全进阶15还是个未知数。这游戏就是rougelike和卡牌结合在一起,也不算首创吧,但是在这个类别中,目前是做得最好的了,当然,这也只是我的个人观点。rougelike我其...


目前战士进阶15 猎人进阶12 机器人进阶0

简单说还是处在半萌新状态吧,也还没有全成就,进阶20出之前能不能3个职业全进阶15还是个未知数。

这游戏就是rougelike和卡牌结合在一起,也不算首创吧,但是在这个类别中,目前是做得最好的了,当然,这也只是我的个人观点。rougelike我其实是不算十分狂热的,但我对卡牌可是十分热爱的,当年也是沉迷过游戏王,三国杀,炉石等卡牌游戏,所以当我看到这个游戏是卡牌游戏时是毫不犹豫就入手的,事实也证明,值回票价。

目前游戏还处于EA阶段,开发者也是十分勤奋,每周都有更新,调整,重做之类的,所以想入手的,现在入手也是十分不错的,可以一同看着游戏成长,那感觉挺好的。

接下来聊点干货吧,虽然职业是只有三个,卡牌来来去去也就只有那几张,遗物就那些,但是搭配起来,那可真的是千变万化了。其实也游戏的主要乐趣,不在于通关,就好像我玩毒贼那样,基本上,抱歉,不是基本上,我就没通关过,但是我很爽啊,组套路就是最开心的,哪怕输了,能组出套路就很愉悦了。当然,也有可能我就是一条咸鱼。

下面我就说说目前几个职业常见的流派吧,仅供参考,翻车了,我不背锅。
战士:
1.力量战:力量战应该是最容易组出来的套路了,燃烧,观察弱点,活动肌肉,突破极限等等,战士有各种各样的卡牌或者遗物获取力量,而力量对于三个职业来说,战士是最赚的,因为战士有各种多段攻击牌,还有重刃这种不讲道理的牌,反正我就是玩力量战从进阶1打到进阶15的。

2.防战:核心牌就是堡垒,巩固,盾猛,再搭配一些优质的防牌就可以了,这套路简单说就是打掉我甲算我输。

3.腐化树枝战:如果说前2个是正常套路的话,那么这个就是非正常套路,这个不完全靠卡牌,还得有树枝这种遗物,对于我这种非洲人来说,除了在每日挑战和自定义试过之外,在标准模式就没两样一起到手过。对于组成这套牌的人来说,尖塔里,所有怪都只是给你虐菜而已。

猎人:
1.小刀贼:核心牌肯定是精准加各种刀牌,配上个余像就美滋滋了,如果有遗物苦无或者手里剑,那么恭喜你,躺着赢吧。

2.毒贼:如同字面意思,各种毒牌,核心牌肯定是催化和尸爆了,当然配上各种毒遗物就更加完美,我也好想拿毒贼通关一次啊。

3.毒刀贼:就是小刀配上凃毒,靠多次输出把毒叠上去,我也没怎么玩过这个套路,毕竟凃毒是金卡,同是金卡,我更喜欢余像。

4.弃牌贼和华丽贼:其实这2个硬要说也能是同一种玩法,就是不断地过牌,其中弃牌贼更看重遗物,华丽贼嘛,不单单要过牌,还要过牌过到抽牌堆没牌好打出华丽,其实还是挺秀的,成功组出来之后,这2种套路,只要组得好,很容易就能无限,只要boss不是时光老头,一回合秒死不是梦,可惜我组了2次都是打时光老头,成就至今仍未拿到。

机器人:
1.能力流:核心卡是雷暴+创造性AI,配合上干手就更加完美了,简单说就是,各种花样打能力卡,然后,莫名其妙就赢了。

2.物理流:其实物理流也能细分为射爆流和万众爪击流,这里就不细说,主要是打字打得手有点累~~机器人的物理牌其实在三个职业中很不错,明明是一个玩球的机器人,物理卡却这么好,真的过分。

3.冰球流:反正这个套路就是不断地弄冰球出来,让别人打不动你,而你却可以随便欺负别人,这个套路,球位是十分重要的,球位不够,冰球叠出的甲不多。

还有跟冰球流类似的雷电法王和黑球爆发,这里就不细说了

4.蛇眼机器人:这个其实跟腐化树枝战差不多,没有遗物就组不成,没有蛇眼就玩不转这套路,反正这个套路就是蛇眼加上各种诸如陨石打击,分离之类的高费牌,成型之后也是玩得十分爽的。

最后最后,我要说一句,树枝天下第一


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