烟火与献祭-波澜不惊的剧情展开,中规中矩的游戏体验——Smoke and Sacrifice

惯例首先介绍剧情:《烟火与献祭》的故事于一个小村落中展开,这个村里供奉着一个妖怪,每年要吃一对童男童女,村庄每年需要向地下的神灵献祭一个婴儿,以此来保证村庄生活的正常运转,然而平静的日常在七年后突然被打破,这一天地底的妖怪越界作乱,然而在这关键时刻主持大局...

惯例首先介绍剧情:

《烟火与献祭》的故事于一个小村落中展开,这个村里供奉着一个妖怪,每年要吃一对童男童女,村庄每年需要向地下的神灵献祭一个婴儿,以此来保证村庄生活的正常运转,然而平静的日常在七年后突然被打破,这一天地底的妖怪越界作乱,然而在这关键时刻主持大局的祭司们竟然集体下线迷之消失。一直坚信自己宝贝儿子没死的可怜女人sachi,也就是我们的主角,趁此无人把守之时亲自前往地底世界一探究竟。

来到地下的女主发现了世界运转的真相:这里到处游荡者疲倦的幽灵劳工,平日里庄严神圣的祭司们展露出周扒皮的真实一面,鞭笞着幽灵们一刻不停地工作。sachi在这片陌生世界下四处探索,终有一天祭司被寻子心切的sachi击败,从他口中得知她的儿子可能早已化作这些被驯化奴役的劳工中的一员,可是这些幽灵长的都TM一个样,到底哪个是我的儿子嘛!于是我们的女主决定击败总头目,亲手揭开这个世界的真相。到底剧情将会如何发展呢?敬请收看《等着我:儿子卖身富士康,苦命母亲寻亲记》下集!(出于某些原因,目前还未通关)

烟火与献祭游戏评测20180605001


游戏玩法:一言以蔽之:简化版饥荒。日常方面主要玩法:

从新手村开始,捡捡石头树枝,打打史莱姆小野猪,搜寻地图解锁新的配方来合成更多的道具,靠着补给品和更新装备不断扩展版图,完成每个任务


日夜系统:夜晚视线较差,野外会刷新很多强力怪物,失去光源会死得很惨,虽然女主有个太阳能夜光护身符,但靠它过活并撑不过十秒,所以灯笼是夜晚探险的必需品


收集系统:需要收集的道具多且杂,后期包裹空间紧张,需要利用游戏中的宝箱储藏各种资源(这也是个人认为这个游戏最弱智的一点,既不能把野外的箱子敲掉带回家,也没有合成箱子的配方,一个箱子还装不下所有的道具,需要的合成环境也不尽相同,所以只能自己截图或强行记忆每种的资源的存放点,游戏体验叼差)


地图探索:除了基础地形草地外,其他地形如冰原工厂等等,必须要跟随主线剧情解锁配方,合成对应抗性的鞋子才可以进入,靠解锁地图中TP点减轻跑图压力


存档系统:只有一个存档且游戏过程中不能即时存档,需要靠地图中的存档点(通常和TP点共存)


下图:复杂的道具收集烟火与献祭游戏评测20180605002


战斗方面主要玩法:

江硬的战斗过程,挥砍姿势非常感人。游戏贴心地将R键设置为普通攻击,在战斗面对着灵活程度是你三倍的怪物,甚至很多情况下是两三只怪物单挑你一个,想象一下用WASD跑位并用R键攻击的精彩画面以及求出女主的心理阴影面积,所以一般来说正常人都用鼠标左键。比较搞笑的一点是不同种类的怪物之间会误伤。其实如果备足补给品,连boss算在内并没有什么很难的战斗,注意不要被围殴就好


装备系统:包括功能类的灯笼大锤小铲等、战斗类的武器防具投掷物以及各种吃喝状态buff,没有明确的数值系统但有抗性克制,比如拿着冰剑砍机器人明显效果拔群


耐久系统:接下来要隆重介绍本作中第二弱智的设定!随着时间的流逝以及刀剑的挥砍耐久值都会逐渐降低,必须随身准备着各种道具对应的消耗品进行补给。饥荒类游戏有耐久系统其实是比较写实的合理化设定,但这个消耗速度也太过分了吧!我用的最顺手的一把武器寒冰剑,大概平A十下耐久基本就空了,需要两个补丁才能填满血槽,这就要求玩家在战斗的时候必须时刻留意耐久槽,影响了战斗过程的流畅感。事情发展到这里其实也还好,问题是如果你不留神耐久被消耗完,装备会直接消失。这种梦回征途的恍惚感觉竟让我生出一丝怀念,挂机一夜醒来后惊奇地发现自己赤身裸体与怪物激战正酣的不可描述场面可以说是欲哭无泪了


配方系统:每片区域内都有几张待人发掘的配方,需要不同方式来解锁学习,实用道具与弱鸡道具并存,总的来说就是战斗与收集的前期准备工作


任务系统:一个字,迷。提示内容比较隐晦,去哪里找什么怎么做的提示都不太够,地图上未标注任务NPC,甚至有几个任务我条件达成了,交任务的NPC却不知道去了哪里神游


下图:激烈的战斗场面

烟火与献祭游戏评测20180605003


最后友情提醒:目前存在重大bug,游戏过程中出现多次闪退游戏现象!!


那么这个游戏的内容就大致概括为这些了。如果一个相貌平平成绩一般没有特长的人我们可以概括为普通人,那么一个战斗迷幻剧情俗套缺陷明显的游戏我们可不可以称作鸡肋游戏呢?


你说它不好玩吧,就我十个小时的游戏体验来讲,也不是毫无可取之处;说他好玩吧,这个价钱对比其它神作显得有失公允,整体观感像一个许多作品的拼凑产物但又欠缺一点儿灵性。个人认为游戏定价虚高了,所以我不会像之前某些作品一样进行强力安利。游戏总时长大概十五小时左右,喜欢这类游戏的玩家大概会觉得不虚此行,而对于初次接触此类作品的玩家个人不推荐购买。


鼓励性好评呈上。


以上。


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