自由人:游击战争-FPS游戏并不需要枪法——这是玩家与制作组之间的智商对决

《自由人:游击战争》是一款FPS+策略的游戏。在刚推出的时候引起了各方关注与高度好评,游戏中创新的玩法让玩家兴奋不已。但随着版本的更新,游戏似乎在错误的方向越跑越远……游戏性:8/101、关于枪法:既然是FPS游戏,那就会涉及枪法的问题。在本游戏中,枪法好会打的...

《自由人:游击战争》是一款FPS+策略的游戏。在刚推出的时候引起了各方关注与高度好评,游戏中创新的玩法让玩家兴奋不已。但随着版本的更新,游戏似乎在错误的方向越跑越远……


游戏性:8/10


1、关于枪法:

既然是FPS游戏,那就会涉及枪法的问题。

在本游戏中,枪法好会打的很爽,但不会让你破坏兵力平衡。什么意思呢?在独自面对多个敌人的时候,枪法再好也会被秒杀。而枪法不好的玩家,也能依靠策略、兵力压制取胜。所以,无论你枪法如何都能够享受战斗过程。

自由人:游击战争游戏评测20180605001

化身狙击之神


2、关于玩法

在目前的版本中,战斗只有遭遇战、攻城战、防守战。除了地形有所变化以外,玩法上的基本没变。

其实,本游戏的策略重点体现在布局策略,也就是你带的军队数量、兵种(机枪兵、突击队、狙击兵等等)会极大地影响战局。而战斗策略并没有得到很好的发挥的空间。

由于一开始敌人的前进方向会在地图上标出来,战斗5分钟之后敌人的位置会在地图上暴露,所以并不需要任何搜敌策略。

自由人:游击战争游戏评测20180605002

对部队的指令只有三个,谨慎前进,冲锋,跟随。而这几个指令在战斗中其实很鸡肋。因为一旦打起来,只能在心里面默默帮同伴们喊加油,其它任何操作都改变不了战局,战斗的策略十分有限。


在三月份的更新中加入了空袭技能,指挥官可以召唤战斗机对地图上的特定区域进行轰炸。其实这是个非常好的方向。如果在未来能加入伞兵、地雷兵、炮兵等等具有特殊能力的兵种,再加上多种指挥官技能,在战斗时就会有很多操作的空间,那将是非常有趣的玩法。



创新性:5/10

本来这个游戏我是很喜欢,很看好的。但是制作组的一系列操作秀的我头皮发麻,所以我严重怀疑制作组的创新能力……下面我详细说明一下。


作为一个策略游戏,经济是非常重要的因素。而游戏中的经济系统实在槽点满满。战斗奖励极度不平衡,让人怀疑制作组有没有自己玩过这游戏。由于各种数值设定实在是太烂,于是有了以下一系列玩家与制作组之间的智商对决。


【第一次智商危机】

在最早的版本,前期是非常难熬的。只有手枪,部队人员欠缺,金钱也不足,战斗力极其低下。而当时地图上最弱的敌人,战斗力都能随意碾压玩家。打又打不过,装备又买不起,这实在是让人很绝望。


无奈的玩家被逼的没办法,只要前期选择一条比较保守的发展方式:跑商。不同城市的杂货店会高价收购不同的物品。所以可以靠跑商来赚取差价,累计金钱。然而这种玩法十分枯燥,因为玩家在地图上的移速极慢,毫无乐趣。但讽刺的是,玩家慢慢发现这种方式竟然成了游戏里面赚钱最快的方式。玩家在提升了装备之后,打仗根本没赚多少钱,还不如接着跑商!好不容易把城池攻下来了,也是没赚多少钱。那请问,还打什么仗…

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各地的商店会每天刷新高价收购的物品


自由人:游击战争游戏评测20180605004

无聊而漫长的跑商之路



【第二次智商危机】

制作组似乎意识到了这个问题。在2018年3月14日左右的更新中,加入了新手任务——护送VIP。完成之后可以获得4000金钱,而且也降低了很多步枪的价格,大大降低了前期的难度。

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奖励丰厚的新手任务



但这次更新有一个致命的BUG,那就是每次读档之后,新手任务都会重置。也就是说玩家可以通过这种方式无限读档来领取丰厚的任务奖励……然后!玩家就可以带着雄厚的资本去跑商了!跑一次赚几万不是梦!而打仗,不仅要冒着生命的危险,赚得还少。算上战斗损失,打一次可能也就赚个一两千,那还打个屁!


【第三次智商危机】

好了,制作组发现了这个BUG不行啊,于是撤销了新手任务。然后想了想,玩家不会又去跑商吧,那加入新的玩法好了。于是在最新版本(目前为2018年6月5日)中,加入了赌博玩法。

自由人:游击战争游戏评测20180605006

嗯……制作组似乎忘了一件事,那就是这个游戏是有Save Load 机制的。

敢在有SL大法的玩家面前开放赌博?

???

进去赌场,豪赌All in, 输了读档,赢了存档。

几波操作下来,不到5分钟就从2500块的本金赚到了3万块。

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赌博的玩法是经典的21点



制作组的目的达到了,玩家这次的确不需要跑商了。

成功地让玩家们沉迷赌博不能自拔。

智商感人……

所以创新只能给他打5分,不能再多了。

至于游戏内容的创新?一个跑商和赌博的游戏,有什么好玩的?


艺术性:1/10


游戏的剧情、人物故事,阵营背景等等的世界观完全没有交待清楚。玩家只是莫名其妙地被要求去征服世界。

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游戏最开始的内容已经是游戏所有的剧情


这样空洞的剧情实在难以给玩家带来代入感。



表现力:8/10

值得庆幸的是,游戏的画面还算过得去。游戏内有天气系统和昼夜替换,虽然场景比较单调,不过整体看上去还算不错。

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枪身质感还行,小制作这个画面也算过得去了


然而……作为一个策略游戏,经济系统居然有如此多的BUG,实在是让人难以接受。自带的无限金钱挂,让我想起了小时候开秘籍玩《三国群英传》的感觉。


讲真,策略就算了。

把它当成一个练枪游戏的话,还行。




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